David Hurtubise cumule près de 14 ans d’expérience dans l’industrie 3D multimédia. Il a travaillé sur des projets avec Epic Games, Moment Factory, Musion Canada, Maya Kodes, Ici Laflaque, Drive VFX et des projets de recherche et développement sur des procédés de réalité virtuelle avec Oculus Rift et Optitrack, pour le mocap en temps réel avec Unreal Engine. Il est actuellement au troisième trimestre de la maîtrise en animation 3d au Centre NAD.

Les conférences de David Hurtubise


Techniques d'animation avec Unreal Engine: donner vie à vos personnages grâce à des techniques en temps réel

David Hurtubise, TAM (Technical Account Manager) chez Epic Games, présentera des techniques d’animation en temps réel, développées pour des productions 3D telles que Fortnite, Next Gen Digital Human Performance d’Andy Serkis, Siren et ICI Laflaque à Montréal. Dans cette session, vous apprendrez les processus de A à Z de différentes solutions de capture dans UE4 […]